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| 【WE知恵袋質問】エフェクトの存在 | |
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レート900前後の者です。 最近このサイトを見つけたので過去の投稿を見ていたのですが、そこでエフェクトの存在を知りました。ほんとに存在するものなのか知りたいです。私はないと思ってます。 作成してるコナミ側が何を目的・メリットとしてエフェクト掛けてるのか分かりません。ユーザー単位でのエフェクト処理を追加するだけで多少性能が落ちるのに。 あと、エフェクトを掛けずとも、ユーザーがコナミに落とすお金はそんなに変わらないと思うのですが。勝敗が付いた時点でどんな人(格上、格下)でも負けたら補強したいとか思うと思うので。 私の考えではエフェクトの正体は、メンテナンスにて多少バグ対応などでゲームの設定値などが変わり、その適応に時間が掛かってるんだと思います。それか回線の問題。(私は有線ですが、たまにラグい日もあります) それにより負け期が発生してしまうという考えです。 結論として、エフェクトが存在するという皆様、エフェクトがある理由を教えて頂きたいです。頭悪くてすみません。よろしくお願いいたします。 長々とすみません。 |
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ゲストプレーヤー(2017/01/23 18:14:54) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ついに来た!!! | |
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真相はコナミしかわからないけど エフェクトによる負け期ってのは絶対あるよねぇ 操作遅延やAIが死んでて何やってもうまくいかない そのうち勝ち期が来ると信じて頑張りましょ |
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ゲストプレーヤー(2017/01/23 17:14:02) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ついに来た!!! | |
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逆に自分はここ数日負けてなくて、いつもdivision4,5くらいなのにdivision2にいきました。 攻めは相変わらず外しまくりますが、守備が安定してます。 やはり、エフェクトみたいな影響なんですかねー |
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ゲストプレーヤー(2017/01/23 17:00:52) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:気持ちが伝わるのか? | |
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| あるある!劇的弾3発とかで!うぉぉぉってなるけど、終わってから相手のディフェンスの動き悪かったなーエフェクトかーって冷める笑 | |
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ゲストプレーヤー(2017/01/21 20:27:12) |
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| 【鬼アンケートコメント】 | |
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特に先に得点したらエフェクトがエグいくらいかかってくる! こないだとかメンバー交代しようとした時に決められたからね! |
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ゲストプレーヤー(2017/01/21 18:33:36) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:カカが出たんですけど…今やってるガチャイベント… | |
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| 俺ps2ならウイイレやっててエフェクト酷すぎて壊した事あるわ( ̄▽ ̄;) | |
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ゲストプレーヤー(2017/01/20 00:25:14) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:勝てないです。 | |
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このサイトで誰かが言ってたけど、誰にでもエフェ?の不調時期があって、その期間にいかに負けを引き分けに持ち込めるか、引き分け試合を勝ちに持ち込めるかがレート上げの極意だそうで。 実際のサッカーでもチームの不調期間があるだろうし、優勝するビッグクラブは確かにそういうときを乗り切るし。 そう思ってマイクラブ続けるとなかなか不調期間も楽しめるようになってきましたよw |
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ゲストプレーヤー(2017/01/19 16:14:16) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:勝てないです。 | |
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27さん まさにエフェクト負け期の脱し方のマニュアルそのものですね! 私も参考にさせて頂きます! |
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ゲストプレーヤー(2017/01/19 02:07:18) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:勝てないです。 | |
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| 使ってる選手が全く違うので戦術に関しては何とも言えませんが、エフェクトによる負け期であれば、まずは勝つことより引き分けを増やすことを目指してみては?攻撃に関してはその2トップで点が取れないのでは、今はもう取れないと割り切ったほうが良いかと。それより守備の改善ですね。単純に枚数を増やす、メンバー・監督を変える、守備時の操作を変えるなどで、まずはガチガチに守って、攻撃もとにかくリスクを負わないよう無理にスペースの無い所へのスルーパスではなく近い所のフリーの選手へのパスを選択します。負けより引き分けが増えてくれば負け期も終わり、以前の快適な操作性が戻ることがあると思います。 | |
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ゲストプレーヤー(2017/01/19 01:47:20) |
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