WE鬼ID:8
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2017 新機能 3 |
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□試合の流れを読むAI 試合展開に応じて対戦相手のAIが様々な戦術を駆使してくる。ワンパターンな試合運びではAIに勝利することは難しい。 □ビジュアル 最新のFOX Engineにより、選手のモデル、スタジアム、観客、ライティングなど細部に至るまで改良され、リアリティがさらに向上。対戦時のゴールの興奮がさらに引き立つ。 □選手モーション 数百もの新しいアニメーションが追加され、選手の動きをリアルに演出。特にファーストタッチ、パス、ゴールキーパーの反応など、駆け引きを実現するアニメーションが充実し、対戦の興奮を盛り上げる。 |
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ゲストプレーヤー(2016/07/11 23:54:59) |
WE鬼ID:7
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2017 新機能 2 |
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□コンセプトアレンジ “ティキタカ”のようなチームの個性的な攻撃戦術や、“ハードマーク”といった守備的な戦術を指示できるようになる。チーム戦術(コンセプトアレンジ)での駆け引きが試合展開を大きく左右する。 □攻守レベル "攻守レベル"が復活!試合展開に応じてチームの攻守バランスをリアルタイムに変更可能。追加点を奪いにいくか、先制点を守り抜くか、試合の流れを読んだ判断が勝敗を左右する。 □コーナーキック戦術 攻撃時4パターン、守備時3パターンから戦術を選択可能。得意な攻撃パターンを見つけ、コーナーキックをチームの得点源に。 |
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ゲストプレーヤー(2016/07/11 23:54:48) |
WE鬼ID:6
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2017 新機能 1 |
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□リアルタッチ ファーストタッチの強さ・方向を思い通りにコントロール。トラップでの駆け引きが新しい対戦の面白さになる。 □パス バリエーション選手の体の向きやスキルによって、パスの”質”がリアルに変化する。ベストな体勢で繰り出したパスは、決定的な得点チャンスを生み出す。 □ゴールキーパー 前作より120ものモーションが増えたゴールキーパーは、シュートへの反応の速さと次のプレイへの動き出しのスムーズさが向上。ゴール前のゴールキーパーとの攻防がよりエキサイティングに。 |
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ゲストプレーヤー(2016/07/11 23:54:26) |