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すっごい連勝したり勝ち星重ねたりする時とすっごい連敗する時と差が激しいような気がするのは自分だけですか?

シュートも外す理由がないほどのシュートが外れたりなどなど

実力以上になにかが存在しますよね。

ゲストプレーヤー(2017/01/03 18:07:46)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー(2017/01/03 18:30:23)
ほんまそれ。10連勝の後8連敗、5連敗なんてざらやんな。
2. ゲストプレーヤー(2017/01/03 18:33:46)
ありますよ
3. ゲストプレーヤー(2017/01/03 18:43:19)
共感できる方々が居て良かった。
でもそこもゲーム!と受け入れれる精神ですね。

でも何も変えてないのにプレイ感が変わるのは許せないですね。
4. ゲストプレーヤー(2017/01/03 19:00:54)
でも常に勝ってる人もいるよ?
5. ゲストプレーヤー(2017/01/03 19:08:28)
このゲーム性を理解した者勝ちですね。
まあ楽しんでやれればそれでいいかと。
6. ゲストプレーヤー(2017/01/03 21:16:30)
対人ゲームでゲーム会社がエフェとかエモとかダメじゃない?
7. ゲストプレーヤー(2017/01/03 21:23:42)
オンラインになってからずっと言われてる事だし今さらって感じです
8. ゲストプレーヤー(2017/01/03 21:29:08)
この試合キツいなって言うのはキックオフ直後からなんとなくわかる
丁寧に崩して行くしかない
9. ゲストプレーヤー(2017/01/03 22:45:57)
勝ったり負けたりして彷徨いてるあたりがけっきょく適正レートなんじゃね?
単純にそれより上には行けない実力なんだよ
連敗してレートばか下がったなら、そこが本来の自分の適正レートってこと
条件はみな同じだからね
10. ゲストプレーヤー(2017/01/04 08:27:34)
9
この不思議な連勝・連敗が発動しているときは相手のレートに関係ないから適正レートとは言えないと思う。
11. ゲストプレーヤー(2017/01/04 08:47:14)
今の試合キツかった
スタメン不調ばっか、格下相手にノイアーがへなちょこシュート弾いてゴールされるしフリーで打っても入らんしルカクにプジョルが追い付けないし
相手は平均得点1点代で3得点が嬉しいみたいでリプレイ流してきて思わず我を失いそうになるし
でもなんとか追い付いてドローで終われた
勝ちきれなかったがこーゆー試合が本当に大事
結果的に平均得点をちょっと下回ったが3得点出来たし
失点はミスもあった
勝つ人はこれでも勝つのだろうけど
12. ゲストプレーヤー(2017/01/04 10:22:07)
事故で3連続失点した時はもう・・・
13. ゲストプレーヤー(2017/01/04 10:24:52)
5さん
ストレスが溜まるような試合内容じゃあ楽しむ余裕がないよ 正直
14. ゲストプレーヤー(2017/01/04 14:55:30)
結局チーム力によるエフェクトだと思うよ。相手と千近く差があれば開始直後からとんでもない状態になる。一点取られると解除されることが多い。エフェクトないとか言ってる奴は単純にチーム力が低いだけだと思う。経験すれば大体エフェクト状況かどうかは簡単に誰でもわかるから。
15. ゲストプレーヤー(2017/01/04 15:39:35)
14さん

確かに。まさにその通りですよね。
だからチーム力縛らない訳にはいかないんですよね。
正直ここの皆さんはチーム力いくつでやってはるんですかね?
ちなみに私は3000です。
12 最後

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