鬼の知恵袋とは?
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WE知恵袋ID:2819

「いつでも回答してください」【ディフェンス全般】ハード指定なし
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三角
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50
電柱対策(トラオレ)※アンケートにて対策方法の需要調査したアンケ主です
アンケートにて一定の需要があると判断したので書き込ませて頂きます(著者はレート900前後・勝率60%弱の中堅プレイヤーです)
長文になってしまうので、レス機能を使用して「選手紹介 CB・GK編」「クロス対応基本編」「カーソル使用コーナーキック対応編」
以上の3編に分けて投稿する予定です。
あくまで中堅LVまでの基本対応と選手選考ですので高レートのプレイヤーは参考にならないかもしれませんが、適当クロスやカーソルコーナーに悩まされているプレイヤーの方は読んで頂けると幸いです。

ゲストプレーヤー(2017/04/14 18:54:41)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー(2017/04/14 19:50:25)
・「選手紹介 CB・GK編」※アンケ主
以下に次の評価の選手を羅列し、簡単な雑感を記入します(優秀>普通)
使用したことのある選手を中心に書きますが、カッコ付けの選手はステータスを見て選出しているので参考程度に。
CB「優秀」
黒玉CB:ボアテング、ピケ、(コンパニ)LVは高いほど良い
雑感(頭の2人は非常に優秀です、LV36↑で運用していますがスパサブ発動のトラオレに対して同じく途中出場させるとほぼ競り勝ってくれます)
金玉CB:クリバリ、ジャルデウ、(ルイゾン、メルテザッカー)LV40↑が望ましい
雑感(クリバリかジャルデウ、2人の内1人は持っているべき選手です。特に黒玉選手がいない人は持っておくべき)
CB「普通」
黒玉:(フメルス)雑感(残念ながら黒玉は高身長フィジカルタイプが少ない)
金玉:ナウド、リード、スモーリング、(スコットダン)LV40↑が望ましい
銀玉:フート、ラノッキア、ヨナタンター、(コアテス)選手がそろってないプレイヤーはこの辺から集めよう)
2. ゲストプレーヤー(2017/04/14 19:59:45)
長文だと書ききれない(汗
GK「優秀」
黒玉:クルトワ、ノイアー(この2人は空中戦に強い、持っているならスタメンかベンチ入りさせよう)
金玉:フェールマン、ディエゴロペス(空中戦に強い、守備的なので△で出し入れしよう)
銀玉:居るかもしれないがGKは金玉以上推奨
GK「普通」
黒玉:ブッフォン、チェフ、(ハンダノヴィッチ)(ブッフォンはLV40辺りから安定してくる)
金玉:ロベルト、シリグ、ハート(レーノ)(レーノはフィジコンが低いので不安がある)
GK「厳しい」※189cm以下フィジコン85以下のGKは基本厳しいです。
長文で疲れてしまったので続きは明日以降になります。
3. ゲストプレーヤー(2017/04/14 22:01:29)
笑、それくらいの事みなやってきてるわw
4. ゲストプレーヤー(2017/04/14 22:38:49)
もっと技術的な事を教えてくれるもんだと思ってた( ; _ ; )
5. ゲストプレーヤー(2017/04/14 23:10:01)
そんな分析いらんやろ
ゲームだぜゲーム
6. ゲストプレーヤー(2017/04/14 23:24:40)
まぁ、新しく始める人のために書いたんでしょうから優しく見守ってあげましょうよ。
アンケートは新しく始めた人だけに回答してもらうべきでしたけど。
あと、知恵袋は更新が多いのでWE鬼ペディアに書いた方が埋もれないで良いと思います。

この情報を必要とする人がいると思うので頑張ってください。
7. ゲストプレーヤー(2017/04/14 23:54:50)
第一段は選手紹介だから。
技術的なことは第二第三でしょ。
必要な情報を取捨選択すればいいのに、なんで余計な一言を書き込むかね。
8. ゲストプレーヤー(2017/04/15 00:21:42)
※アンケ主です (電柱対策「クロス対応基本編」となります。
途中出場でトラオレが出てきた場合ですが、大半の方がスタミナが減っているCBで対応していると思います。
しかしスタミナが減っていると(赤ゲージじゃなくても)選手の各能力が落ちてしまう為、クリバリやボアテングなのにトラオレに潰されてヘディングを決められる事態が発生します。私はサブスカッドにLV36程度のナウドを常に入れており、相手にトラオレが居る場合前線3人を変えるのでは無く、
1人残してトラオレが投入されたと同時にナウドを投入し対応していますが、適当なクロスやカーソルコーナーには大抵打ち勝ってくれます。どうしても前線を変えたくなりますが、電柱タイプが相手のベンチに居る場合は我慢して1人交代枠を残すと大分違います。次は複数種類のクロスに対して自分が対応している方法を書き込みたいと思います。
9. ゲストプレーヤー(2017/04/15 00:24:41)
主最高、勉強なりやす
10. ゲストプレーヤー(2017/04/15 00:42:51)
※アンケ主です クロスは基本的に5種類の弾道がありますが今回はグラウンダーを抜いてお話します。まずは「通常弾道」と「アーリー」についてです。通常弾道とアーリークロスはカウンターされている際に脅威となります。簡単な防ぎ方は中央のCFと競っている味方CBに
カーソルを合わせて敵CFの斜め前(半身前程度)に位置取りを行いボールが飛んできたらクリアを連打せずに味方CBの動きが止まっているのを見てからクリアを押しましょう(連打すると位置ずれを起こして競り負けたり最悪ボールに触れません)通常弾道とアーリクロスは弾道が低いので、
トラオレを使用してきた場合に高身長の利点を生かせないので使ってくる人は少ないです。注意:カウンターを受けているということはペナルティエリア内の味方CBと敵CFらは併走している可能性が高いです。この場合はCFがトラオレでなくても最適位置に滑り込まれてヘディングを決められる可能性が高まります。サイドをぶち抜かれまくってヘッドを決められてる人はシメオネ等のセーフティタイプのディフェンスラインが低い監督を起用してカウンター自体を防いだほうが良いかもしれません。
11. ゲストプレーヤー(2017/04/15 01:05:39)
スゲー勉強になる
12. ゲストプレーヤー(2017/04/15 03:13:04)
くだんねー

ヒーロー気取りのニートが
13. ゲストプレーヤー(2017/04/15 07:29:53)
あざーす!
主さん、ナウドでマンマークするのかね?
14. ゲストプレーヤー(2017/04/15 09:16:24)
無理だってwwバカだなぁ
15. ゲストプレーヤー(2017/04/15 09:59:47)
参考になります!
続けてください
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