WE知恵袋ID:3382
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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コナミAIの糞っぷりを理解せずコントローラーを破壊してしまう方へ | |
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強制失点時のAIパターン ・敵のスルーパス、ドリブルにDFの対応を遅らせるために、最寄りの選手にカーソルを合わせなくする(DFの足が止まったように感じる) ・敵にパスをカットさせるために、味方ポジションの操作、パス精度(方向、強さ)を操作、こぼれ球の方向(敵に渡るように)の操作 ・味方のオフザボールの動きを操作。マークを外したり、スペースに走り込もうとしない。敵DFの近辺をウロチョロしてわざと取られる。 ・敵キーパーの無双時(スーパーセーブ連発時)は、こちらのシュート自体もキーパーに向けて撃つように操作している。 ・1点差で発動しやすい。3点差以上ではほぼ発動しない。 つまりコナミAIはプレイヤー側を弱くすることで難易度を調整したり、試合を(主にスコアを)コントロールしている。 純粋な強さ、優秀さではないから、ゲームAI的に優れているとは言えない。つまり糞AI。 |
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ゲストプレーヤー(2017/07/02 07:51:31) |
- 16. ゲストプレーヤー(2017/07/04 12:45:09)
- エフェクトもみんな平等にかかってるからね
イラつくのはわかるけど、レート勝率あがらないのをエフェクトのせいにしてる奴は上手くならないんだろうなと思う
- 17. ゲストプレーヤー(2017/07/04 14:36:23)
- 16なぜ平等って言えるの?
- 18. ゲストプレーヤー(2017/07/04 15:18:14)
- むしろなんで平等じゃないと思うの?自分に有利なエフェかかってる時もあるでしょ?
- 19. ゲストプレーヤー(2017/08/06 13:52:55)
- そんな不健全な平等いらねえよw
- 20. ゲストプレーヤー(2017/08/17 10:16:34)
- ボランチの選手が相手ディフェンスラインと同化した時はさすがに吹いたわ、誰が組み立てんねんw